indienova.com/groups/post/1183
发起:最後 在看第5章时,用XMind整理的知识点结构图,方便记忆,因为自己粗心,可能会有遗漏。……我后面的内容将直接发图片,因为图片较大,所以缩略图看不清楚,需要在点进去后看大图才能看得清
indienova.com/groups/post/1806
写法不是一模一样的;第一章FB战斗和第二章FB战斗就没啥优化;由于使用了大量的帧动画,即使素材进行了压缩……UI方面基本都是美术自己做或者改过的,所以UI方面基本都是有版权,随便拿去用;人物帧动画方面,大家看着办吧……;制作的功能大概包括:回合制战斗(2V3)、人物招募、道具掉落、商城(一半)、强化、、关卡选择等有图有真相
indienova.com/steam/game/1289900
让我们全身心地投入到这一刻的战斗中去。...让我们全身心地投入到这一刻的战斗中去。……该卡有使用限制。如果太过轻易地使用,就会被推到角落里去。敌方也是英雄
indienova.com/groups/post/29882
发起:Zirbry Studio Smart Game EHM-V0.29Beta04变化1.完整重编第一章剧情……变化1.重编第一章剧情(40%)2.第一个任务已制作完成3.地下室细节优化4.更改超市布局(还没有做完……变化1.重编剧情(10%)2.加入了新的初始任务3.新手教学细节优化4.更改第一章名称5.加入Zirbry
indienova.com/groups/post/455
我再去看一遍 Alexa: @Humble Ray#6 阿...疯了,地狱里也找不到qwq 浑身难受:……我也卡了,你过了的话能否给点提示呢?……@Alexa#8Alexa: @浑身难受#9 w就在网站里噢,凝视图片
indienova.com/steam/game/2664200
然后,只需与一只聪明、有趣的猫玩“寻找图片卡”游戏!……游戏包含许多有趣的图片主题,还包含学习卡,例如数学卡或孩子可以学习计数或训练逻辑思维的卡。……难度等级和对手猫的智力可以自由选择,这使得思维卡牌游戏非常适合1至10岁的孩子!
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微信:V V
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式鬼の刻 -中国編 第二章-。发行日期:1992-08-29
版本:Early Access
总页数:50
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